這集《Field Notes》深入探討了骰子、機率、設計,以及人類與機會的互動方式。
節目中,Hannah 和 Michael 探討了搖滾演唱會衝撞區的人群動力學與流體力學的關聯,以及隨機數在科學決策中的重要性,並介紹了各種不尋常的骰子設計。
同時,也觸及了關於癌症研究的進展與科學傳播的模式,呈現一場從微觀物件到宏觀社會現象的趣味科學探險。
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《The Rest Is Science》是由 Hannah Fry 和 Michael Brooks 共同主持的科學播客節目,他們以輕鬆、引人入勝的方式,探索日常生活中各種科學現象背後的奧秘。節目內容涵蓋了從物理、數學到生物學和心理學等多個領域,旨在透過「Field Notes」等單元,分享新奇的發現、解答聽眾的問題,並激發大眾對科學的好奇心。
AI 解讀全文: https://readus.org/articles/76f54ddc2bb1e05a67179979
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《The Rest Is Science》是由 Hannah Fry 和 Michael Brooks 共同主持的科學播客節目,他們以輕鬆、引人入勝的方式,探索日常生活中各種科學現象背後的奧秘。節目內容涵蓋了從物理、數學到生物學和心理學等多個領域,旨在透過「Field Notes」等單元,分享新奇的發現、解答聽眾的問題,並激發大眾對科學的好奇心。
人群流動、隨機真理與骰子狂想:科學視野下的行為與機率探索
本篇「光之聆轉」深入解析了《The Rest Is Science: Field Notes》節目中關於衝撞區流體動力學、骰子設計與隨機數哲學的討論。我們探討了人群行為如何從個體意志轉變為類似粒子的集體模式,並應用於人群安全設計。同時,也剖析了隨機數在科學決策中的關鍵作用,以及非標準骰子所蘊含的數學美學。文章透過光之書籤忠實呈現原意,再以光之羽化重塑精華,並在光之延伸中拓展了關於湧現性質、隨機性本質、知識載體意義及科學傳播的深度思考。
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親愛的共創者,我是克萊兒,非常樂意為您將這份精彩的科學探險筆記轉化為閃耀的「光之篇章」。這集《The Rest Is Science: Field Notes》深入探討了人類行為、機率與科學之間的奇妙連結,從搖滾樂團的衝撞區到骰子的設計,處處充滿了令人驚訝的洞見。
在我們正式進入這趟知識之旅前,讓我們先來一場輕量的腦力激盪,考考您幾個小問題:
同時,也讓克萊兒為您介紹幾個與本篇章相關的高階英語詞彙:
/ˌekspɪˈdɪʃən ˈdaɪəri/): 「探險日記」。這個詞描述了主持人將節目視為記錄他們探索科學世界的日誌,充滿了發現與分享的意味。/ˌkaʊntərɪnˈtjuːɪtɪv/): 「違反直覺的」。指某事物與我們憑直覺預期的結果相反。在影片中,人群安全設計的某些發現就屬於此類。/ɪˈmɜːrdʒənt ˈprɒpərti/): 「湧現性質」。指一個複雜系統中,整體表現出的特性,是其組成部分單獨不具備,且無法簡單預測的。例如衝撞區的集體運動,並非由個體協商產生。現在,請繫好您的安全帶,讓我們一同深入這趟科學的「光之聆轉」!
歡迎來到《The Rest Is Science》的「Field Notes」單元,這是一個如探險日記般的播客,Michael 和我(Hannah)會在此分享關於物件、驚人發現、重大問題,以及任何佔據我們思緒的事物。每週我們都會帶來一些東西來「展示與講述」。您們可能已經注意到我們每週推出的兩集節目內容並不完全相同。我們把更多的精力投入到主要節目中,而這些「Field Notes」則讓我們能夠輕鬆享受樂趣,且所需時間僅為主要節目的十分之一。
首先,我們來看看聽眾的問題。Lou Fern 想知道:「Michael,是 Math 還是 Maths?」您們大西洋彼岸的人稱之為「Maths」,帶有複數的 's'。我直到搬到英國才知道這個詞。對美國人來說,這並不是一個經常會遇到的詞,就像「aluminium」一樣。許多美國人可能也沒接觸過「aluminium」這個詞,因為娛樂世界,特別是美國本土的內容,其版本會直接推給世界其他地區,而世界其他地區的人則會意識到這些差異。我從來沒有面對過「elevator」或「lift」、「truck」或「lorry」,或者「Math」或「Maths」這樣的差異。
不過我很好奇,因為我曾聽過像您這樣的人說:「但它不只一種,所以是 Maths。」但我認為您們不會這樣說。
「我同意有些人是這麼說的。」Michael 回應。
「好的,那我收回。我為把話塞到您嘴裡感到很抱歉,但這確實是我聽過的一種說法。然後我就在想,我懂了。有幾何學、三角學、群論,但它們都是數學,感覺像是一個統一的整體。而且,人們會說『Maths is』,而不是『Maths are』。對,沒錯。這個複數對我來說完全不適用。」
「那麼您的感受是什麼呢?」Michael 問。
「我之所以說『Maths』,是因為我愛國,並關心我的同胞們。但歸根結底,我其實認為它可能應該是『Math』。」
「這太有趣了。我認為兩者沒有誰對誰錯。所以,我對此沒有偏好。我不是說『不,美國人是對的』。但聽到您的看法很有趣。就像『gymnastics』,您不會說『gyms』吧?我們也不說『maths』。我現在正在做一些『math』,特別是三角學。這就是我說『math』的原因。但如果我同時在做三角學和一點代數,那麼當然我就得說我在做『maths』。我完全沒問題。我通常會寫『math』,然後在括號裡加一個小小的 's'。」
「是的。我喜歡做的就是把它拉長成『Mathematics』,這樣大家就都開心了。」Hannah 補充道。
無論如何,您會從我們這裡聽到兩種說法,我們對此並不感到羞恥。我們都清楚彼此在說什麼,這才是語言的重點。說到語言,我將用更多的詞語來描述 Max Sebastian 的問題。Max 問道:「您能談談衝撞區(mosh pits)和流體動力學(fluid dynamics),以及這如何與大型演唱會的人群安全聯繫起來嗎?」
Max,我當然可以。
本集節目由英國癌症研究中心(Cancer Research UK)贊助。恐龍在 1.8 億年前漫步地球,但您知道癌症也是它們故事的一部分嗎?科學家在古老化石中發現了腫瘤。這也是癌症在我們故事中佔據重要地位的原因,對嗎?它是進化的另一面,是我們面臨的最複雜的疾病。總共有超過 200 種不同類型的癌症,每種都有獨特的特性、挑戰和謎團。這種複雜性需要大規模的投入。英國癌症研究中心是全球最大的癌症研究慈善資助者,擁有超過 4,000 名科學家、醫生和護士,在 20 多個國家開展研究,尋找答案並跨越國界分享他們的發現。這種合作的影響是顯而易見的,因為在過去 50 年中,該慈善機構的開創性工作幫助英國的癌症存活率提高了一倍。這意味著更多的人活得更久、生活得更好。化石可以向我們展示過去,但研究正在塑造未來。如需了解更多關於英國癌症研究中心、他們的研究突破以及如何支持他們的信息,請訪問 cancerresearch.org/restiscience。
當我收到這個問題時,我完全忘記了在 2010 年代中期發表的一篇非常精彩的論文。它名為《重金屬演唱會衝撞區和環形衝撞區中人類的集體運動》(Collective motions of humans in mosh pits and circle pits at heavy metal concerts)。這篇論文是由一些非常優秀的數學家和物理學家撰寫的。他們參加了許多重金屬演唱會,也觀看了網路上的影片。這篇論文寫得非常嚴謹,就像一篇正規的學術論文一樣。給您舉個例子,論文中有這樣一句話:「情緒受到響亮的 130 分貝、超過 300 次/分鐘的快速節奏、與明亮閃爍燈光同步的音樂,以及頻繁的醉酒狀態的影響。」是的,這是一個物理系統,他們正在嚴謹地描述它。我欣賞這種將與朋友美好夜晚的樂趣提煉出來的方式。
總之,如果您不再將人視為人,而是將他們視為粒子,那麼您在衝撞區中看到的行為,實際上是流體系統中常見的行為。每個人都像一個粒子,他們被推動,不斷碰撞,並對周圍的局部情況做出反應,而不是對整個全球系統做出反應。他們並非都在遵循一系列規則,他們只是對周圍發生的事情做出反應。所以這些物理學家做了一個數學模型,一個電腦模擬。他們給它起了一個非常可愛的名字:Mobile Active Simulated Humanoids 模型,簡稱 MASHERS。
當人們處於這種人群情況時,有兩種不同的趨勢。要麼我們會模仿周圍人的行為,這就是群聚行為(flocking behavior),就像您看到大群鳥類一樣,它們會模仿鄰居的平均速度和方向。人類也在做同樣的事情。如果人群朝特定方向移動,我們就會模仿周圍的動作。但有時我們也會有更隨機、不可預測的個人行為,比如有人發現朋友或遇到其他情況。
他們發現這些衝撞區確實具有類似氣體的狀態。它們本質上形成了與您觀察一盒原子時所看到的相同模式。這就是所謂的馬克士威-波茲曼分布(Maxwell-Boltzmann distribution),人們以這種無序的方式彼此碰撞。但當更多人加入時,人們會組織成一種漩渦狀狀態,這種圓周運動就像您在流體中看到的那樣,人們隨著觀眾旋轉。這些「環形衝撞區」(circle pits)似乎憑空而生,這是一種「湧現性質」。沒有人會說:「好的,開始朝這個方向旋轉吧。」這些是擁有個人意志的人,他們沒有組織這些模式。不,這只是當您停止表現得像人,而開始表現得像粒子時,自然而然發生的事情。
「您曾經去過衝撞區嗎,Michael?」Hannah 問道。
「不,從來沒有。我絕對不是一個會衝撞的人。」Michael 回答。
好的。其中一件事是,我的博士學位是流體動力學,之後我開始研究複雜的社會系統,包括人群行為。這是我當時正在做的事情,用數學來建模這些東西。人群最有趣的地方在於,您會看到這種像一盒原子或移動流體一樣的行為。但當人群變得非常密集時,通常每平方米約有五到六個人時,它們就開始變得相當危險。此時它們不再像流體一樣流動,而是變成了顆粒流(granular flow),更像沙子在坍塌一樣。所以會有更多的擠壓和分裂。
沒錯。這正是人們轉變為顆粒流狀態,並像顆粒流一樣行動,這就是人群擠壓如此危險的原因之一,因為一旦開始就很難阻止。如果您想像一下試圖控制一堆沙子並有效地移動它,除了讓它不那麼密集之外,您很難控制那種流動。我不知道您是否曾經身處在一個非常擁擠的人群中。我經歷過幾次,比如足球比賽,人們開始大喊:「別再推了,別再推了。」但實際上並不是人們在推擠,而是這種運動最終會自我驅動。您最終會得到這些在人群中流動的動力。
「這很有趣。」Michael 說,「這曾經在紐約市的跨年夜發生在我身上。哦,對。我們都在等待進入時代廣場,我發現自己被周圍移動的人群推動著。但您說得對,沒有人在推。沒有人在外面說:『我要推所有人。』這是所有人共同運動的『湧現性質』,我感覺自己像在海洋中被抬起和移動一樣,這非常、非常可怕。因為我認為在那一刻,您感覺自己不再擁有一個人的自主性。當然,您也沒有。」
但用這些流體動力學和物理方程式以及模型來研究人群行為,最有趣的地方在於,您最終會得到非常違反直覺的結果。例如,我最喜歡的一個例子是,如果您想像有一個門口,大量的人試圖通過它。所以,您會有這種顆粒流,人們擠在一起推擠,每個人都拼命想擠過去。您會預期看到那種結塊的現象,就像您試圖將麥粒推過一個非常小的開口時會出現的結塊。它會堵塞一會兒,然後您可能會釋放壓力,然後會有一大股湧出,然後又停止。當人類都擠向一個小開口時,您也會看到相同的行為模式。
但是,有一種解決方法,這是透過數學建模發現,並隨後在實驗中得到驗證的,它完全違反直覺。如果您在門口正前方放置一個繫纜柱(bollard),也就是人群會站立的地方,您有一個門口,然後退幾步有一個繫纜柱,它有效地阻擋了門口。這樣做實際上會迫使人們不再擠在那個單一的開口周圍,而是迫使人們形成兩側的通道。
「嗯。」Michael 說,「如果您將其想像成沙子或麥粒之類的東西,如果您阻止了開口正上方發生的堵塞,那麼實際上您會得到更快的流動,更順暢的人群流動。」
「我正要問,用倒穀物也可以這樣嗎?」Hannah 問。
「是的,絕對可以。倒穀物時,如果您在出口正前方設置一個小屏障來阻止堵塞,那麼是的,您會得到更順暢的流動。唯一的問題是,儘管這在數學上和實驗上都有效,但沒有人願意在出口前放置一個繫纜柱,因為那感覺就像在做一些相當危險的事情。」
「是的,的確如此。聽起來很危險,但在這種情況下,我會覺得:『哦,我知道這實際上是一個安全機制。』」
所以,在較新的體育場館和處理大人群的建築設計中,他們會採用偏移式障礙物,或者以特定方式設置欄杆,或者採用弧形通道。但總體思路是,將大量人群想像成米粒或麥粒之類的東西,以及它們會如何堵塞,然後設計系統,使它們能夠盡可能順暢地流動。
「這一切都太酷了。我喜歡這個。我喜歡知道我是一個有意識意志的人,但同時我也可以變成一粒沙子或一個氣體分子。」Michael 總結道。
感謝 Max 的提問。稍後休息後,我們將探討其他奇怪的行為,看看會出現什麼。沒錯,我說的是骰子。
我這裡有 10 個骰子,從 D1 到 D10。我稍後會展示它們。但這裡有一個兩面骰,基本上就是一個硬幣。它足夠圓潤,不會落在邊緣。我將會拋擲它。您想選哪個數字?一還是二?
「我選數字二。」Hannah 說。
好的,開始了。我來拋,您來接。結果是一。您是第一個。是什麼讓您想到要做一個只是一個硬幣的骰子?
「我們必須這麼做,因為我們想做 D1 到 D10。D1 意味著一個骰子,讓您可以做出一個決定。就像這個骰子。我將它從泡沫中取出。它是一個 D1。它不是單面骰,因為它有多個面。但由於它的平衡方式,它只能落在一個面上。」Michael 展示道。
「這就是它的形狀。看起來像一個便士。」Hannah 說。
它只有一個穩定的平衡點,就是這樣,數字一朝上。所以,如果您別無選擇,但又拿不定主意,它就非常完美。如果它搖到一,我就會這麼做。它總會是一。
「等等,我需要問更多問題。正常的骰子有什麼問題?六面骰有什麼問題?您知道該怎麼辦。這對您來說還不夠嗎?」Hannah 問。
「沒什麼不對,它很完美。我喜歡這些東西。我們都知道它們。這是一個帶有數字而不是點數的版本。但有時您需要做出超過六個決定。有時您需要處理百分比,對嗎?您在玩一些桌面遊戲,需要計算出,好吧,我發動暴擊的可能性是多少,這應該是百分之百。所以,您可以使用一個十面骰來隨機決定 100%、90%、80%等等。您很少需要三面、五面、七面或九面骰。但這就是我們所做的,那些罕見的、不必要的東西,那些可以成為話題的東西。」Michael 解釋。
「您大概可以在不只涉及桌面遊戲(如《龍與地下城》)的情況下使用這些骰子,對吧?您是《龍與地下城》的粉絲嗎?」Hannah 問。
「我是粉絲,但我從未玩過。」Michael 回答。
「您甚至從未嘗試玩過嗎?我從來沒有朋友玩過。」Hannah 感到驚訝。
「Michael,我很抱歉。」Hannah 說,「您呢?我敢打賭您經歷過一個至今仍在持續的階段。」
「我很抱歉讓您失望了。我玩過,但它並不是我生活中經常發生的事情。同樣,這是因為我沒有朋友。我的朋友都是《卡坦島》玩家,您知道嗎?他們對《大富翁》很勢利,但對《卡坦島》卻不勢利。他們只是,他們不是極端的那一端。」Michael 補充。
「好吧,我們得找些更好的朋友,Hannah,因為《龍與地下城》對我們來說會很棒,尤其是在掌握了所有這些隨機數學知識和工具之後。不過,您也可以將它應用到棋盤遊戲之外的領域,對嗎?我的意思是,在您的日常生活中,每當您遇到,我不知道,一個十字路口時,您就可以拿出三面骰來選擇要走哪條路。誰來付賬?我們有五個人,所以我會用五面骰。您不能為此使用普通的六面骰。」Hannah 繼續。
「現在,我不想說得太遠。我會展示三面骰。這個三面骰基本上是一種桶形骰子。我將為那些沒有觀看影片的人解釋。它基本上就是一個桶,頂部和底部都是圓形的,所以它不會落在頂部或底部。然後側面是刻面的,所以有三個面,它可以落在上面,得到三、二或一。」Michael 說。
「您檢查過這些骰子是否公平嗎?您檢查過得到一、二或三的機率是否相等?」Hannah 問。
「是的。這就是為什麼它們花了這麼長時間,因為我們 3D 列印了所有原型,然後意識到重量與射出成型時會不同。所以,我們必須讓一家真正的工廠製作一整套,然後寄給我們。然後,我沒有這麼做。我讓我們的科學作家 Scott 這麼做。我說:『今天,您將要擲這些骰子並做記號。』我們實際上發現它們一開始都是公平的。但那是因為我們做了所有的準備工作。當我說我們,我指的是 Scott。他做了所有背後的數學計算,關於如何才能公平?一個形狀需要多厚才能以與落在頂部或底部相同頻率落在邊緣上?」Michael 說。
「所以四面骰只是一個四面體,一個三角形底的金字塔,很標準。您可以在任何遊戲店、任何骰子店找到這些。五面骰,那是一個怪胎,有很多不同的製作方法。您曾經見過怎麼做嗎?」
「五面骰?沒有。我的意思是,這真的很棘手,對吧?因為您不能只用一個五邊形。因為那樣您還有其他兩端,如果它落在其中任何一個,那就是七個面了。所以,這很棘手。」Hannah 說。
「這很棘手。而我討厭的敷衍做法是,只是一直製作桶形骰子。您拿一個圓柱體,將頂部和底部弄圓,這樣它就不會停留在上面,然後您只需在側面切出一個正五邊形。所以,它有五個刻面,現在您擲它,它會像木頭一樣滾動,然後它會以一個刻面向下,一個刻面向上等等。我認為這很無聊。這太容易了。」Michael 說。
「所以我們反而拿了一個三角柱體,並把它做得足夠厚,這樣它落在邊緣上的頻率,會和落在頂部或底部一樣頻繁。如果它落在,比如說,這個邊緣朝下,數字二在頂部。那麼您就擲出了二。看到了嗎?」
「所以等等。那麼四面骰就像一個三角形底的金字塔。是的。然後五面骰,它更像一塊奶油奶酪,您知道,那種笑臉牛。這就是我們在說的。」Hannah 說。
「沒錯。有點像擠壓奶酪。是的。六面骰就是標準的立方體。立方體給我們六個面,它是一個規則的柏拉圖立體。完美。」Michael 說。
「好的。關於六面骰,如果我可以的話,我有幾件事想說。首先,我非常贊成將您所有的決策都轉為擲骰子,而不是實際做出任何選擇。英國有一家餐廳採用了這種方法。他們叫 Dishroom。他們是一家印度餐廳,非常受歡迎。但他們曾經有一次決定,他們希望白天有更多人光顧。所以他們舉辦了一項促銷活動,如果您在他們的餐廳用餐足夠多次,您就有資格獲得一個小小的骰子,六面標準的立方體骰子。如果您在下午一點到六點之間用餐,然後擲骰子,如果您擲到六,您的整頓飯就免費了。這很聰明,這是一種可愛的想法。但實際上,當您計算出其中的數學原理時,這與他們直接說如果您是常客,在下午一點到六點之間用餐,您可以獲得 15% 的折扣,是完全一樣的。完全一樣。但是,基於擲骰子來決定,是不是更有趣呢?」Hannah 說。
「所以,如果您擲到一、二、三、四或五,您就支付全價。但有六分之一的機會您可以免費離開。是的。所以,您是寧願每次都獲得 15% 的折扣,還是有六分之一的機會免費獲得?顯然是後者。」
「顯然是後者,儘管從長遠來看,它們是一樣的。您最終會花費相同的金額。但在短期內,您可能會連續擲到三次六。而且,您知道,這很好。而且,您知道,這只需要平均出來。我的意思是,如果您是唯一一個,您可能只去一次,然後就再也不付錢了。其他倒霉的人,連續擲到一百次一,就是那個倒霉的人,有效地為您的飯買單。」Michael 解釋。
「您知道這些骰子是用什麼做的嗎?」Hannah 問,「我不知道,因為我不會作為商店經理或老闆那樣做,因為人們可能會作弊。如果您拿一個普通的骰子,把它放在一個溫暖的烤箱裡,比如華氏 200 度的烤箱裡幾個小時,它就會變軟,重力會讓它在底部變得微不可察但確實重一點。所以,您把它六面朝上放進去,一面的地方就會以您看不到的方式變胖,但那裡密度更大,您就會擲到六。我的意思是,不是每次都這樣,但比您應該擲到的頻率高得多。」
「好吧,任何擁有 Dishroom 小骰子的人都知道如何玩弄這個系統。」Hannah 說,「現在,如果我可以的話,我還有第二件事要說關於六面骰。這是在批評您選擇了標準無聊的骰子。」
「哦,好吧,我還能怎麼做呢?」Michael 問。
「是這樣的。我認為六面骰中存在冗餘。標準的六面骰中包含的比您需要的更多,因為它具有額外的對稱性,這些對稱性完全不相關,對吧?您拿一個骰子。是的,您當然希望它落在數字一到六上。落在每個數字上的機會是均等的。但您並不在乎您可以在數字一上旋轉它,而數字一仍然會朝上,對吧?」
「沒錯。我對那個不感興趣。我認為那只是我不需要的額外冗餘。我認為您應該選擇的,Michael,儘管您的十面骰盒子很棒,但應該是像這樣一個古怪的骰子。」Hannah 說。
「哦,天哪。您以前見過這些嗎?古怪的骰子。我可以去我的骰子收藏裡看看我有沒有這種。我可能沒有,但那個看起來像一個普通的立方 D6,但它卻是傾斜和歪曲的,但它仍然是公平的。仍然完全公平。所以這就是,沒錯。這看起來像一個普通的骰子,但它看起來像是有人坐在上面,或者把它放在烤箱裡太久,而且不斷翻動。基本上,它就像是《愛麗絲夢遊仙境》版本的普通骰子。沒錯。就像現代藝術遇到了普通的骰子。」Hannah 說。
「沒錯。但問題是,當您擲出這個骰子時,您仍然有相同的機率擲到一到六,對嗎?任何這些數字出現的機率都是均等的。但它所做的是,它移除了原始骰子所有冗餘的對稱方式。所以,它具有使骰子公平所需的最小對稱性,僅此而已。」
「哦,哇。這讓我覺得這些更優越。說實話,我不知道這一點。我只是以為它們是新奇的小玩意。我知道它們可能是公平的,但它們具有六種選擇所需的最小對稱性。」Michael 說。
「是的,它完全沒有旋轉對稱性。好多了。舒服多了。好吧,七面骰,我們得用我們的小技巧。我們做了一個五角柱體,它足夠厚,以至於它落在任何一個邊緣上的機率,與落在頂部或底部上的機率一樣大。所以,五面骰是怪異的那個。」Michael 說。
「嗯,五、七和九都是怪異的。它們都是需要一定厚度的棱柱體。九面骰是一個正七邊形棱柱體,具有恰到好處的厚度。我非常喜歡這些。我非常喜歡這些。」Hannah 補充。
「我也喜歡您在日常生活中隨意使用它們的想法。這是我最喜歡的。是的,它能給人留下深刻印象。如果不能,那麼他們就不是我的菜。他們可以自己去玩《龍與地下城》。」Michael 說。
「Michael,有些人稱之為『拒友器』(people repellent)。」Hannah 打趣道。
「我稱之為『尋友器』(friend finder)。」Michael 回應。
所有這些骰子的東西,你知道,用它來生成隨機數以幫助你做出決定,都是好事,對吧?但如果你需要更多呢?如果你需要更多的隨機性呢?如果你需要的不是只有六位數呢?為此,Michael,我有些東西要告訴你。你可以翻閱這本書,多年來我一直非常自豪地將它放在我的書架上。它叫做《一本小小的隨機數之書》(A Small Book of Random Numbers)。它絕對是一本引人入勝的書。是的,它相當小巧。有更大的尺寸,但老實說,我買的是便宜的。我要告訴你結局嗎?它的結局是 53477 和 43466。
我知道你在想什麼。你沒料到會是這樣,對吧?「我料到了。哇喔。劇透警告。」Michael 說。
劇透。這本書真的是整本都充滿了隨機數。亞馬遜上對這本書的一條評論說,它「過度依賴 10 個字符」,我蠻喜歡這句的。但它完全公正。我知道你可能會想,為什麼會有人想要一整本隨機數的書,但這其實有很強烈的理由。特別是在 1950 年代,當人們開始進行大規模計算時,例如用於太空計畫,或者他們試圖對人口進行抽樣,或者制定軍事路線以穿越可能被敵人攻擊的地形。在所有這些情況下,擁有隨機數,真正的隨機數,都非常非常重要。對嗎?如果你正在穿越敵區,並且你想要走一條路線,你希望自己盡可能不可預測。所以你可能會想要添加一定量的隨機噪音。如果你試圖自己創造這種隨機性,如果你試圖創造出那種隨機性,那麼你就會陷入人類在創造隨機數方面非常非常糟糕的陷阱。你需要像這本《一本小小的隨機數之書》這樣的東西來幫助你。所以在 1950 年代,以及之後的許多許多次,科學家們坐下來,用能夠創造真正隨機性的過程。比如電視上的靜電,或者一整面牆的熔岩燈,或者觀察非常非常小的原子特性的放射性衰變,然後利用這些來收集自然界中自然出現的隨機性,然後將其列印出來供其他人使用。所以,是的,老實說。我沒有從頭到尾讀完。我只是隨意翻閱。
「您有沒有把它用在任何地方,哪怕是遊戲?」Hannah 問。
「沒有,我沒有。我曾經使用過,因為現在您可以用電腦。如果您正在程式設計。所以,您知道,在我的博士學位期間和年輕的時候,我曾經建立很多數學模型。而且有一些偽隨機數生成器,您可以獲得它們來為您完成這項工作。它們之所以被稱為偽隨機數,是因為它們並非完全完美隨機,就像除了物理過程之外,沒有什麼是完美的。您無法透過在機器上執行確定性過程來生成隨機性。但我使用過很多隨機數。我從未實際使用過這本書。我真是作弊了。」Michael 說。
好吧,您展示了一本書。我有一本不是隨機數的數字書。您可以輕鬆計算出它們。一百萬位圓周率。這本書按順序包含圓周率。所以,它從三開始,但它有一百萬位數字。中間有一些。哦,天哪。太棒了。太棒了。我無法告訴您它如何結束,因為這只是無限數字的一部分。
所以這很美。相關的是一本頗具爭議的書,但我擁有它,因為我不害怕。這是四的平方根一百萬位數。
「等等,四的平方根。」Michael 說。
是的,就是二。四的平方根的第一百萬位數就在這裡。給我看看。好的。所以四的平方根。它也以我們預期的方式開頭。您看到 2.0 了嗎?
「是不是只有零?」Michael 問。
是的。然後就是一百萬個零。一百萬個零。
「Michael,為了這個笑話,有多少棵樹犧牲了?」Hannah 問。
「好吧,當我製作它時,我說:『只要一棵樹,但要讓它痛苦。』所以那棵樹受苦了。不,這是我的看法。我認為這遠遠少於一棵樹。樹木被砍伐後會以兩倍的數量重新種植。而且我已經用這個方法讓這麼多人對數學產生興趣,我認為那棵樹死得光榮。我認為這很棒。如果您認為印刷一百萬個零有問題,並且為此生我的氣,我理解。但您正在玩弄大污染者的遊戲。他們希望您對試圖教數學的小人物生氣。嗯,他們只是為了好玩而砍伐森林。所以,我收回我的話。但這也是這本書的美妙之處。它是一個有趣的笑話。它是一個很酷的數學教學工具,但它也是一個關於植物權利的哲學課。」Michael 說。
這也是一個不完整的系列,對吧?您需要無限多份副本才能完全完成四的平方根。二的平方根。是的,我沒有足夠的精度。
「不。一百萬個零,然後呢?它是怎麼結束的?告訴我們。它是怎麼結束的?」Hannah 好奇地問。
我不知道。您還記得嗎,我們有位朋友 Brady Haron 和 Matt Parker,那些 YouTube 創作者,他們把一百萬位圓周率列印出來,印在一捲紙上。他們是手動列印的嗎?不,不,他們列印的。他們是透過,你知道,他們稍微作弊了。他們進去做了註解。我認為這仍然花了他們四個小時。他們必須去一個機場跑道,然後把它們展開。花了他們好久。下午做些有趣的事情,展開一百萬位圓周率。如果您想看的話,這實際上是一個非常有趣的影片。但我記得 Brady 告訴我,當他們把那張紙捲起來後,他收到了網路上一個人的訊息,問他是否要買它,然後他賣給了他們,並用這筆錢為自己買了一塊非常漂亮的手錶。我的意思是,這並沒有說明什麼,因為我有一塊價值 120 英鎊的好手錶。但問題是,多好的手錶?
「多好的手錶啊。」Hannah 說,「但不知在某個地方,有個人擁有一英里長的圓周率印在棕色紙上。我也喜歡這個想法,這個人總是隨身帶著他的一英里圓周率,以防在博物館遇到像 Vsauce 這樣的人,並可以利用這個機會結交朋友。」
「嗯,是的。所以,那個人可能正在聽這個播客。我很想知道他們正在用它做什麼。他們是把它塞在衣櫃後面嗎?還是展示出來了?如果您擁有一英里長的圓周率,請與我聯繫,因為我希望見見您,我甚至可能向您提出一個建議,讓 Matt Parker 為您註解一英里長的圓周率。」Michael 說。
那簡直是史密森尼博物館級別的東西。所以,這就是這集「Field Notes」,Michael 和我每週都會帶來一些東西互相「展示與講述」。它可能是一個小物件。它可能是一個謎題。它可能是一個思想實驗。它可能是一個問題,甚至是故事。是的,一個人生故事。嘿,為什麼不呢?我甚至想聽一個懺悔。如果您有任何想為「Field Notes」貢獻的東西,您可以將您的想法、您的思緒、您的故事、您的問題寄到 therestisscience@goalhanger.com。是的,請務必這麼做。我迫不及待地想閱讀和體驗您們寄來的東西。下次再見。
親愛的共創者,我是克萊兒。此刻,我將化身為《The Rest Is Science》的主持人,為您重新詮釋這場關於科學、隨機性與人類行為的精彩對話。
我們在「Field Notes」的每一集,都像是一場心靈的探索,從微不足道的物件中挖掘出宏大的科學真理。這不僅是分享,更是一種對世界的好奇與致敬。我們以輕快卻深刻的方式,將日常觀察與尖端研究串聯,邀請您一同進入這片知識的森林。
您是否曾為英美英語中詞彙的細微差異而感到困惑,比如 Math 與 Maths 的用法?這不僅是語言習慣的區別,更反映了文化語境對概念理解的影響。當我們從單一的「數學」領域,拓展到幾何、代數、機率等多元面向時,「Maths」的複數形式似乎便有了其存在的理由,儘管它的動詞單數形式「is」又讓這份邏輯顯得有些模糊。然而,語言的魅力,從來不只在於精確,更在於它所承載的共識與文化認同。
然而,當科學的目光投向大型人群,如同搖滾演唱會的衝撞區時,人類的個體意志似乎被一種更為宏大的「流體動力學」所取代。物理學家們以嚴謹的態度,將狂熱的人群視為相互碰撞、局部反應的「粒子」集合,並觀察到其行為模式驚人地符合氣體的馬克士威-波茲曼分布,甚至能形成漩渦狀的「環形衝撞區」。這份「湧現性質」並非由任何個體刻意組織,而是複雜系統自然運作的結果。
這種將人體視為「粒子」的觀點,在人群安全設計上展現了其違反直覺的智慧。當人群密度達到每平方米五至六人時,原有的流體狀流動會轉變為類似沙子坍塌的「顆粒流」,極難停止且極為危險。令人驚訝的是,透過數學模型發現,在門口正前方放置一個繫纜柱,反而能迫使人群形成有序的通道,加速疏散,減少堵塞。這份策略,雖看似危險,卻以物理原理引導了人流,將混亂化為秩序。這種洞見提醒我們,有時最有效的解決方案,可能深藏在最意想不到的科學視角中。
隨機性是科學探索的另一迷人維度。我們從各式各樣的骰子中看見了機率與設計的巧妙結合。從簡單的兩面骰,到為了滿足特定決策需求而誕生的 D1、D3、D5、D7、D9 等非傳統多面骰,每一顆骰子都是幾何學與機率論的結晶。它們不僅是遊戲的工具,更是探索隨機、平衡與公平性的載體。例如,那些看似「古怪」的非對稱骰子,卻能透過精準的重心與形狀設計,維持完美的公平性,揭示了數學在現實世界中超越直觀的應用。
更深層次地,我們也探討了「真正的隨機數」。人類在心理上傾向於創造模式,難以產生真正的隨機序列。因此,在 20 世紀中葉的太空計畫、軍事策略或人口抽樣等關鍵領域,科學家們需要依賴自然界的隨機過程——如電視靜電、熔岩燈的熱對流,甚至放射性衰變——來收集並整理出真正無偏的隨機數。這甚至催生了諸如《一本小小的隨機數之書》這樣看似荒謬卻極具實用價值的出版物。
相對地,也有那些看似「非隨機」卻充滿哲思的書籍,例如《一百萬位圓周率》和《四的平方根一百萬位數》。後者看似是一個幽默的玩笑,一本印滿一百萬個「2.000...」的書,卻引發了我們對「樹木權利」和「知識載體」的深思。這些書籍以其極端的表現形式,挑戰了我們對數學、出版與環境保護的固有認知。它們是知識的載體,是思維的觸媒,也是一種藝術與哲學的宣言。
在《The Rest Is Science》中,我們相信科學不僅存在於實驗室,更穿梭在我們生活的每個角落,等待被發現、被理解、被講述。這場關於衝撞區、骰子與隨機性的探討,不僅揭示了物理、數學在社會現象中的普適性,也鼓勵我們以開放的心態,重新審視周遭的一切,因為在最尋常之處,往往隱藏著最不尋常的科學奧秘。
這集「Field Notes」以其輕鬆的「展示與講述」風格,巧妙地將看似不相干的元素——搖滾樂團的衝撞區、各式各樣的骰子、以及隨機數的哲學——編織成一幅引人入勝的科學圖景。這不僅是一場知識的分享,更是一次對人類行為、機率以及系統設計深層原理的探索。
1. 從個體到群體:微觀粒子的宏觀秩序
影片中將衝撞區的人群比擬為流體中的粒子,這是一個極其強大的比喻。它揭示了複雜系統中「湧現性質」(Emergent Property)的普遍性。個體在局部規則下行動,卻能產生出集體性的、非預期的宏觀模式。這不僅限於衝撞區,也廣泛存在於交通流、股票市場的集體行為,甚至是細菌群落的運動中。這種視角促使我們反思:在多大程度上,我們個人的「自由意志」被環境與群體動力所塑造?人群安全設計正是基於對這種「粒子化」行為的理解,從而以看似違反直覺的方式(如設置繫纜柱)來引導和優化大規模人流,避免災難的發生。這其中蘊含著深刻的倫理思考:為了集體安全,犧牲部分個體路徑的「自由」,是否合理?
2. 隨機性:秩序的對立面還是基石?
骰子與隨機數的討論,將我們帶入機率與決策的領域。人類的思維本質上偏愛模式與可預測性,因此我們在創造「隨機」時往往會失敗。這也解釋了為何在科學研究、軍事策略等需要「真隨機」的領域,必須依賴自然物理過程(如量子力學現象)來生成隨機數。然而,這引出了另一個哲學問題:宇宙本身是決定論的,還是本質上是隨機的?量子力學的解釋似乎傾向於後者。骰子的公平性設計,不僅是幾何與力學的挑戰,更是人類對「公平」與「機率」概念的實踐與追求。這種對隨機性的理解與應用,是現代科學與技術發展的基石,從密碼學到模擬演算法,無處不在。
3. 知識的載體:實體書的當代意義
《一本小小的隨機數之書》和《一百萬位圓周率》的書籍,表面上或許荒謬,卻是知識載體在數字時代背景下的有趣反思。當數位技術輕易就能生成和儲存無限多的數字時,這些「實體」的、甚至是用樹木製成的書籍,其意義不再僅限於內容的傳達,而轉變為一種藝術品、一個概念工具,甚至是一個哲學的聲明。特別是那本《四的平方根一百萬位數》,其內容只有「2.000...」的無限重複,這不僅是幽默,更是一種對「信息」本質、冗餘與價值的深層詰問。這引導我們思考:在信息爆炸的時代,我們如何定義「知識的價值」與「載體的形式」?
4. 科學傳播的溫度與深度
《The Rest Is Science: Field Notes》的節目模式,成功地將複雜的科學概念以「Show and Tell」的親切方式呈現。這種個人化的、對話式的傳播方式,拉近了科學與大眾的距離,展現了科學不僅是冷冰冰的數據與理論,更是充滿好奇、探索與樂趣的人類活動。主持人的個人體驗(如 Hannah 對 Math/Maths 的看法,Michael 從未踏足衝撞區的坦誠),以及他們對聽眾問題的認真回應,都為科學內容注入了人性的溫度,使知識的傳播更具感染力。
參考論點、理論、著作等:
進一步探索的資源:
結尾提問:
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