Bryce Walton
布萊斯·沃爾頓(Bryce Walton, 1918-1988)是一位美國多產作家,涉獵科幻、犯罪和西部等多種類型。他在20世紀中期活躍於 pulp 雜誌,作品常帶有對社會現象的諷刺和批判。《War Game》是他對冷戰時期核威脅及人類心理狀態的深刻反思,體現了他對人性複雜性和社會政治的敏銳洞察。他的寫作風格常以簡潔有力、情節緊湊見長,並擅長營造荒誕卻發人深省的氛圍。
《War Game》是布萊斯·沃爾頓於1957年發表的一部科幻短篇小說。故事背景設定在冷戰時期,諷刺性地描繪了一個被心理戰術操控的社會。在這個世界裡,全球核戰被包裝成一場高層政要間的「戰爭遊戲」,人民從小被灌輸「為國犧牲」的觀念,對死亡麻木不仁。政要們則躲藏在地下深處的「地堡」中,自以為是最後的倖存者,而實際情況卻是,地表的人民已自發地阻止了這場毀滅。小說透過國務卿湯普森的冷酷與其男僕莫頓的良知掙扎,揭示了極權統治、心理操控與人性的脆弱及韌性。
本篇「光之對談」由博物學家哈珀在失落之嶼的熱帶夜色中,與《War Game》作者布萊斯·沃爾頓及其小說中的角色——冷酷的國務卿錢德勒·湯普森和掙扎的男僕莫頓——進行一場跨越時空的對話。對談圍繞故事對戰爭、心理操控、人性異化及潛在希望的深刻寓意展開。沃爾頓闡述了創作背後的冷戰焦慮,湯普森則堅守其「效率至上」的極端理性,而莫頓則以親身經歷揭示了麻木中的良知覺醒。哈珀從博物學視角引入自然界韌性,共同探討了人類在面對集體毀滅時,個體直覺與生命本能所展現的強大反抗力量。
Bryce Walton
布萊斯·沃爾頓(Bryce Walton, 1918-1988)是一位美國多產作家,涉獵科幻、犯罪和西部等多種類型。他在20世紀中期活躍於 pulp 雜誌,作品常帶有對社會現象的諷刺和批判。《War Game》是他對冷戰時期核威脅及人類心理狀態的深刻反思,體現了他對人性複雜性和社會政治的敏銳洞察。他的寫作風格常以簡潔有力、情節緊湊見長,並擅長營造荒誕卻發人深省的氛圍。
《War Game》是布萊斯·沃爾頓於1957年發表的一部科幻短篇小說。故事背景設定在冷戰時期,諷刺性地描繪了一個被心理戰術操控的社會。在這個世界裡,全球核戰被包裝成一場高層政要間的「戰爭遊戲」,人民從小被灌輸「為國犧牲」的觀念,對死亡麻木不仁。政要們則躲藏在地下深處的「地堡」中,自以為是最後的倖存者,而實際情況卻是,地表的人民已自發地阻止了這場毀滅。小說透過國務卿湯普森的冷酷與其男僕莫頓的良知掙扎,揭示了極權統治、心理操控與人性的脆弱及韌性。